Bug ? Flex SDK 4 Gumbo et Collada Object
Posted juin 17th, 2009 by adminEtant comme pas mal de vous sans-doute entrain de tester Flash Builder, je me suis rendu compte d’un problème( bug? ) assez embêtant…
En fait, c’est l’affichage de texture des objets Collada qui pose problème. En compilant avec le sdk 3.4 le code suivant fonctionne parfaitement:
// on assigne le model à l'objet Collada. Le 2e paramètre est à null //car le chemin de la texture est indiqué dans le fichier DAE var poolBall:Collada = new Collada( "DAE/poolBall.dae" , null , 0.6 ); // on l'ajoute à la liste d'affichage scene.addChild( poolBall );
Voici le résultat, tout est ok :
Mais en utilisant le SDK 4 avec exactement le même code, la texture devient d’un seul coup introuvable:
Et voici l’output de la console :
J’ai essayé de modifier le chemin du bitmap dans le .dae de multiples manières mais rien n’y fait apparement. Voilà, je sais pas si certains d’entre vous ont été confrontés à ce même problème, personnellement je n’ai pas encore trouvé de solution. J’éditerai le post dès que ça sera fait, n’hésitez pas à laisser la solution en comment si vous l’avez…
Tags: 3d, Bug, builder, collada, dae, fb, flex, fx, gumbo, model, object, Papervision3d, pv3d, sdk, texture





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