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	<title>meta for(...) &#187; sdk</title>
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	<description>Actionscript poetic code</description>
	<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 21:08:51 +0000</pubDate>
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		<title>Bug ? Flex SDK 4 Gumbo et Collada Object</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Etant comme pas mal de vous sans-doute entrain de tester Flash Builder, je me suis rendu compte d&#8217;un problème( bug? ) assez embêtant&#8230;
En fait, c&#8217;est l&#8217;affichage de texture des objets Collada qui pose problème. En compilant avec le sdk 3.4 le code suivant fonctionne parfaitement:

// on assigne le model à l'objet Collada. Le 2e paramètre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Etant comme pas mal de vous sans-doute entrain de tester Flash Builder, je me suis rendu compte d&#8217;un problème( bug? ) assez embêtant&#8230;</p>
<p>En fait, c&#8217;est l&#8217;affichage de texture des objets Collada qui pose problème. En compilant avec le sdk 3.4 le code suivant fonctionne parfaitement:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="actionscript actionscript" style="font-family:monospace;"><span style="color: #808080; font-style: italic;">// on assigne le model à l'objet Collada. Le 2e paramètre est à null</span>
<span style="color: #808080; font-style: italic;">//car le chemin de la texture est indiqué dans le fichier DAE</span>
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> poolBall:Collada = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> Collada<span style="color: #66cc66;">&#40;</span> <span style="color: #ff0000;">&quot;DAE/poolBall.dae&quot;</span> , <span style="color: #000000; font-weight: bold;">null</span> , <span style="color: #cc66cc;">0.6</span> <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
<span style="color: #808080; font-style: italic;">// on l'ajoute à la liste d'affichage</span>
&nbsp;
scene.<span style="color: #006600;">addChild</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span> poolBall <span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;</pre></div></div>

<p>Voici le résultat, tout est ok :</p>
<div id="attachment_109" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/collada_sdk3_4.png" class="imgPost"><img class="size-medium wp-image-109" title="collada_sdk3_4" src="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/collada_sdk3_4-300x198.png" alt="Collada Object with Flex SDK 3.4" width="300" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Collada Object with Flex SDK 3.4</p></div>
<p>Mais en utilisant le SDK 4 avec exactement le même code, la texture devient d&#8217;un seul coup introuvable:</p>
<div id="attachment_111" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/collada_sdk4.png" class="imgPost"><img class="size-medium wp-image-111" title="collada_sdk4" src="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/collada_sdk4-300x186.png" alt="Le même objet avec le sdk 4" width="300" height="186" /></a><p class="wp-caption-text">Le même objet avec le sdk 4</p></div>
<p>Et voici l&#8217;output de la console :</p>
<div id="attachment_112" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/console_collada_sdk4.png" class="imgPost"><img class="size-medium wp-image-112" title="console_collada_sdk4" src="http://www.meta-for.net/wp-content/uploads/2009/06/console_collada_sdk4-300x33.png" alt="Console" width="300" height="33" /></a><p class="wp-caption-text">Console</p></div>
<p>J&#8217;ai essayé de modifier le chemin du bitmap dans le .dae de multiples manières mais rien n&#8217;y fait apparement. Voilà, je sais pas si certains d&#8217;entre vous ont été confrontés à ce même problème, personnellement je n&#8217;ai pas encore trouvé de solution. J&#8217;éditerai le post dès que ça sera fait, n&#8217;hésitez pas à laisser la solution en comment si vous l&#8217;avez&#8230;</p>
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		<title>Ribbit Killer App Challenge: revue sur le premier checkpoint</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 23:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

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		<category><![CDATA[telephonie]]></category>

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		<description><![CDATA[Ribbit pour ceux qui ne le connaîtrait pas encore est un sdk mis à disposition des dev flash/flex afin d&#8217;intégrer la téléphonie, l&#8217;envoie de sms ou encore la gestion de messagerie dans leurs applications. Pour la deuxième année consécutive est ainsi organisé le &#8220;Killer App Challenge&#8221; , une compétition récompensant les meilleures applis développées avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Ribbit pour ceux qui ne le connaîtrait pas encore est un sdk mis à disposition des dev flash/flex afin d&#8217;intégrer la téléphonie, l&#8217;envoie de sms ou encore la gestion de messagerie dans leurs applications. Pour la deuxième année consécutive est ainsi organisé le &#8220;Killer App Challenge&#8221; , une compétition récompensant les meilleures applis développées avec leur api, avec au bout un price money de 100&#8242;000$!.</p>
<p style="text-align: left;">La première partie du concours prenait fin le 5 janvier dernier avec la deadline de remise des premières versions et il faut bien avouer que les concurrents ont rivalisé de créativité et d&#8217;ingéniosité afin de nous pondre des ptites applis bien sympas dont certaines feront sans doute parler d&#8217;elles ces prochains temps.</p>
<p><span id="more-71"></span></p>
<p style="text-align: left;">Résultat au premier check:</p>
<p style="text-align: left;"><strong>1. RibbitFox</strong><br />
<a href="../../wp-content/uploads/2009/01/ribbitFox.png" class="imgPost"><img class="aligncenter" src="../../wp-content/uploads/2009/01/ribbitFox.png" alt="RibbitFox" /></a><br />
Une extension Firefox permettant les appels depuis le browser, avec des marqueurs à intégrer sur les pages web, sur lesquels il serait possible de cliquer pour y téléphoner directement. <a title="RibbitFox" href="http://bakhtiyor.com/ribbifox/" target="_blank">RibbitFox</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>2.Ultimate Local</strong></p>
<p style="text-align: left;">Un mashup qui combine Ribbit et l&#8217;API GoogleMap permettant de faire une recherche sur la carte et ensuite d&#8217;appeler directement. <a title="Ultimte Local" href="http://www.eplatform.com/areyoukovi/ultralocal/default.aspx" target="_blank">Ultimate Local</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>3. AIR iPhone</strong></p>
<a href="http://www.meta-for.net/71/ribbit-killer-app-challenge-revue-sur-le-premier-checkpoint/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Un veritable Iphone sur votre bureau&#8230; Avec toutes les fonctionnalité de celui-ci. Pratique au niveau de la téléphonie et des sms, mais je me vois mal surfer et lire mes mails avec celui-ci alors que j&#8217;ai mon client mail et mon browser à portée de click. <a title="Air iPhone" href="http://merhl.com/?page_id=75" target="_blank">Air iPhone</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>4. AIRfare</strong></p>
<a href="http://www.meta-for.net/71/ribbit-killer-app-challenge-revue-sur-le-premier-checkpoint/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a>
<p style="text-align: left;">Un excellent guide de voyage permettant de téléphoner directement depuis celui-ci afin de réserver une chambre. Et toute une floppée de fonctionnalités liées tel que le visionnage d&#8217;horaire de vol, la création et la sauvegarde d&#8217;itinéraires, etc.. Sans doute une des plus prometteuse en terme de viabilité et de modèle économique. <a title="AirFare" href="http://merhl.com/?p=106" target="_blank">AIRfare</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>5. SocialPhone</strong></p>
<p style="text-align: left;">Une appli flex Facebook permettant la conversation vocale avec ses amis. <a title="SocialPhone" href="http://apps.facebook.com/socialphone/" target="_blank">SocialPhone</a></p>
<p style="text-align: left;">Voilà pour ceux qui serait intéressé à développer leur propre concept, voici <a title="Ribbit Developer" href="http://developer.ribbit.com" target="_blank">l&#8217;adresse</a> d&#8217;inscription et de téléchargement du SDK. C&#8217;est gratuit mais vous êtes limité à 10 appels par jour, d&#8217;une durée de 10min chacun ainsi que l&#8217;envoie de 10 sms, si vous en désirez plus, il faudra passer à la caisse. Notez que les appels sur téléphone ainsi que les sms sont pour l&#8217;instant limités aux USA, une situation que devrait sans-doute évoluer.</p>
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